游戏品牌的拼贴与电影语言的融合,营造了一个结构稳定的合家欢式超级英雄冒险叙事——这应该归功于迪士尼极具开拓性的成功尝试(或难辞其咎):收购皮克斯以来,后者越来越倾向于合家欢风格而摒弃了成人向的叙事传统,漫威被收购后的超级英雄电影也趋于“we are family”的合家欢式表述而不再挖掘针对美国社会的政治议题。深入分析片中最核心的情节设置——一出演员众多、机关重重的复仇大戏,就会发现这些跌宕曲折的情节,看似增加了悬疑感与爽感,却很容易就沦为廉价、浮夸的戏剧花招,从而变成类型电影叙事的某种陷阱,将原本具有现实质感与社会关注的类型故事,变成一则表面精彩刺激、内核却悬浮空洞的复仇爽片。